设施地图

第一季:财富岛怎么长出来

每完成一章,岛上就多一个新设施。你不是在背目录,而是在看一个小社会慢慢成形。

财富岛第一季全景图,岛上分布着月光集市、晒币屋、兑换摊、价格牌、小白兔铺子、小账本、骨萝银行、伙伴契约板和周期钟
设施解锁 已开放章节可以随时进入;推荐按数字往前玩,也可以回到前面复盘。
第 1 章可游玩

没有钱的集市

解锁月光集市

先从没有钱的世界开始,亲手体验为什么交易会麻烦。

资源稀缺 / 分工 / 交易成本
第 2 章可游玩

胡萝卜币诞生

解锁兔兔晒币屋

帮兔兔村判断什么东西适合做钱,理解货币为什么被接受。

货币 / 信任 / 购买力
第 3 章可游玩

骨头币与汇率

解锁骨萝兑换摊

狼狼的小骨头币也来了,两种钱之间要怎么换?

双货币 / 兑换比例 / 跨族贸易
第 4 章可游玩

肉价为什么涨

解锁价格牌

肉干变少、想吃的人变多,价格牌会悄悄告诉大家发生了什么。

供给 / 需求 / 替代品 / 价格信号
第 5 章可游玩

小白兔开店

解锁小白兔铺子

卖得多不等于赚得多,第一次学会看收入、成本和利润。

收入 / 成本 / 毛利 / 净利
第 6 章可游玩

账本救了小店

解锁小账本

明明卖出去了,为什么口袋里还是没钱?小白兔第一次学会看现金。

库存 / 账期 / 现金流 / 利润不等于现金
第 7 章可游玩

第一家骨萝银行

解锁骨萝银行

有人存币,有人借币,利息和信用开始改变财富岛。

储蓄 / 贷款 / 利息 / 信用
第 8 章可游玩

狼狼肉铺找伙伴

解锁伙伴契约板

一间肉铺想变大,可以找伙伴,也可以借钱,两种办法不一样。

股份 / 融资 / 分红 / 债权和股权
第 9 章可游玩

财富岛大周期

解锁周期钟

当钱、信心和价格一起摆动,岛上会出现繁荣、泡沫和回撤。

通胀 / 流动性 / 泡沫 / 回撤

Season Two

第二季:钱开始替你工作

第一季让财富岛长出货币、价格、账本、银行和周期。第二季从一块萝卜地开始,看看什么东西能在未来继续带来东西。

财富岛第二季全景图,岛上分布着萝卜地、肉干作坊、资产卡册、交易广场、份额牌、债券小屋、资产负债表体检、基金篮和投资日记屋
第 10 章可游玩

会工作的萝卜地

解锁萝卜地

直接买萝卜,还是买一块会继续产出的地?先认识第一种资产。

资产 / 产出 / 维护成本 / 现金流
第 11 章可游玩

狼狼的肉干架升级

解锁肉干作坊

工具变大以后,产出、维护和回本时间都要一起算。

投入 / 产能 / 折旧 / 回本时间
第 12 章可游玩

资产卡册整理日

解锁资产卡册

给岛上的东西贴标签,先看它们会不会产出、能不能换钱、会不会变旧。

资产 / 流动性 / 折旧 / 价格波动
第 13 章可游玩

交易广场开张

解锁资产交易广场

有人想买资产卡,有人想卖资产卡,成交价要等双方真的碰到一起。

买方 / 卖方 / 报价 / 成交价
第 14 章可游玩

肉铺份额会涨会跌

解锁份额牌

份额牌背后是肉铺生意,价格会跟着分红和期待变化。

股权 / 分红 / 预期 / 估值
第 15 章可游玩

债券小屋

解锁债券小屋

比较三张借条,先看本金、利息、期限和还款来源。

债券 / 本金 / 利息 / 违约风险
第 16 章可游玩

资产负债表体检

解锁资产负债表体检

把资产卡和欠条放进一张表,看清真正属于自己的部分。

资产 / 负债 / 净财富 / 表格平衡
第 17 章可游玩

基金篮

解锁基金篮

比较全押篮、主动挑选篮和指数清单篮,看清基金这种工具。

基金 / 篮子成分 / 管理费 / 指数雏形
第 18 章可游玩

第一次投资模拟和投资日记

解锁投资日记屋

用 40 枚币做一次模拟投资,再把选择、结果和标签写进日记。

投资计划 / 资产组合 / 风险承受 / 复盘

Season Three

第三季:同一家小店的经营路

第二季看清资产、负债和风险以后,第三季会一直跟着兔兔狼狼小店:先看顾客为什么回来,再遇到定价、竞争、供货、库存、用人、三张表和扩张。

第 19 章可游玩

顾客为什么回来

解锁需求告示墙

兔兔狼狼小店第一天很热闹,第二天却只有一部分顾客回来。先从复购看见真实需求。

需求 / 复购 / 顾客反馈 / 承诺兑现
第 20 章可游玩

第一份稳定菜单

解锁定价试验台

把萝卜饼和肉干做成稳定菜单,比较成本、毛利、顾客愿意付和旁边替代选择。

定价 / 成本 / 毛利 / 替代品
第 21 章可游玩

两家小店怎么竞争

解锁招牌街

旁边小店也卖相似套餐,顾客开始比较价格、速度、稳定和口碑。小店要找到自己的差异化。

竞争 / 替代品 / 差异化 / 口碑
第 22 章可游玩

原料路堵了

解锁供应链小路

雨季冲坏原料路,小店要在缺货风险、备用供应、现金压力和顾客解释之间取舍。

供应链 / 供给冲击 / 备用供应 / 瓶颈
第 23 章可游玩

仓库里该放多少

解锁小仓库

小店要决定萝卜、肉干和包装盒备多少,在缺货、过期、周转和现金占用之间找平衡。

库存 / 周转 / 缺货 / 现金占用
第 24 章可游玩

忙不过来怎么办

解锁工友小屋

顾客变多以后,小店要在请帮手、做培训、简化流程和承担工资之间找平衡。

分工 / 工资 / 培训 / 服务能力
第 25 章可游玩

三张表给小店体检

解锁三表灯塔

把利润、家底和现金当成三盏灯,一起看小店到底哪里健康、哪里紧张。

利润表 / 资产负债表 / 现金流量表
第 26 章可游玩

要不要开第二家店

解锁航线码头

小店收到狼狼岛邀请,要比较直营、伙伴代卖、配方包和暂缓扩张的不同代价。

扩张 / 标准化 / 规模经济 / 边际成本
第 27 章可游玩

小店的长期规则

解锁岛民议事厅

小店长大后,要把顾客承诺、团队规则、伙伴责任、备用金和公共影响写进长期规则。

治理 / 利益相关者 / 长期价值 / 风险预案